lunes, 16 de septiembre de 2013

31. Arquitectura de micros

La arquitectura de micros es la combinación del diseño determinado de la micro arquitectura y del conjunto de instrucciones. Esta es la que comprende la parte física del computador, el siguiente documento ejemplifica su definición y demuestra cuál es la arquitectura de hardware de un computador convencional. En sí comprende las siguientes partes:


  1. CPU
  2. MEMORIA RAM
  3. MEMORIA ROM
  4. UNIDADES DE ENTRADA Y SALIDA
  5. PERIFÉRICOS DE ENTRADA
  6. PERIFÉRICOS DE SALIDA
  7. PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO
  8. UNIDAD DE CONTROL




30. Revisión del docente



29. Práctica de Soldadura

sábado, 14 de septiembre de 2013

28. Soldadura

En los trabajos siguientes pueden verse que la soldadura es un proceso de fabricación en la cual se unen dos materiales. Para esta se necesita cierta precaución, por ejemplo, cada ves que se use el cautín se le debe limpiar con un filtro o una esponja húmeda. También se debe tener precaución con los componentes y el tamaño del estaño o soldadura. Además se van a dar los pasos detallados para soldar correctamente.



¿PARA QUÉ SOLDAMOS?

Por lo general se solda para unir dos elementos metálicos, en el caso de las tarjetas impresas, se solda para crear circuitos impresos funcionales por medio de derretir con el calor de un cautín una soldadura o estaño y unirlo con un componente electrónico




HERRAMIENTAS UTILIZADAS:

  • Cautín o soldador
  • Soldadura o Estaño
  • Componente electrónico
  • Tarjeta impresa o circuito
  • Desoldador